Quoi faire contre une équipe de bûcherons

Voici un fait vécu typique "Au secours, je me suis fait rincer ! Il avait Garde partout et Châtaignes sur presque tous ses joueurs... Oh ! Et il m'a bloqué à deux dés durant tout le match. J'ai remporté le lancer de la pièce et choisi de recevoir le ballon. J'ai compté en trois tours. Je ne…

Concéder un touché et gagner

Si jamais vous vous posez la question, oui, il est mieux de ne pas concéder un touché que d'en concéder un. Mais au final, ça n'est pas si simple que ça car pour remporter un match, il vous faut compter davantage de points que votre adversaire... par tous les moyens possibles. Malheureusement pour…

La malchance, du débutant à la légende

Quand Énéfel décide de pourrir un match à coup de "mauvais dés", chaque coach prend l'affront différemment. Si certains coachs vont absorber l'outrage sans broncher, d'autres vont en rire, gémir ou se mettre en colère. Quoi qu'il en soit, chacun doit se rendre à l'évidence : Blood Bowl est une

Faire avancer une cage

Ah ! Nous revoici à discuter de l'éternel dilemme entre la sécurité du ballon et la liberté de mouvement ! Une cage est une solution très simpliste et vraiment pas révolutionnaire qui requiert 5 joueurs confinés dans un petit espace de 3x3. C'est près de la moitié de votre équipe ! C'est…

Agresser avec pertinence

Agresser un joueur au sol est un sujet tabou chez certains coachs alors que pour d'autres c'est un outil comme un autre pour parvenir à ses fins. La marge est large entre s'y donner à coeur joie ou être presque gêné de le faire. Voici les quatre règles d'or de l'agression au blood bowl. N'agresse…

De la saine gestion des relances

Le nombre de relances dont un coach dispose a un impact majeur sur la manière dont il peut jouer. Le tableau des probabilités donne une bonne idée à quel point il est handicapant de ne plus avoir de relances. Alors, de combien de relances avez-vous besoin ? Mathématiquement, ce sont 4 relances qui…

Les nulles pour les nuls

Il y a trois types de nulles : les bonnes, les mauvaises et les ennuyantes. Une bonne nulle est lorsqu'elle nous a sauvé d'une défaite. Une mauvaise nulle est lorsqu'on s'est fait voler une victoire. Une nulle ennuyante est lorsque rien ne s'est passé et qu'aucune équipe n'a pu se forger…

L’Art de compter des touchés

Certains diront que pour faire un touché, ça prend une erreur, de la malchance ou un manque d'effectifs chez votre adversaire. Si ça n'est pas totalement faux - tout spécialement entre coachs de gros calibre - il n'empêche qu'il faut avoir préalablement réuni les conditions nécessaires pour réussir …

Créer sa bonne fortune

Même si les mathématiques sont ce qu'il y a de plus près d'un dialogue avec Énéfel, elles ne sont pas absolues. Hérésie ? Non, pas du tout ! À Blood Bowl, chaque tour de jeu est différent. Parfois 1 chance de réussite sur 6 est ce qui vous enverra au paradis. D'autres fois,

Un regard sur la compétitivité

Félicitations, vous avez adopté le blood bowl ! Ce jeu vous permettra de vivre des expériences enrichissantes tout en allégeant le stress du quotidien... sauf que voilà, vous n'aimez pas perdre. Une défaite vous fait grommeler (ou pire) et vous donne de la difficulté à trouver le sommeil. Pour…